Festiwal
AVX to autorski festiwal organizowany przez studio Ksawery Komputery, skupiony na współczesnej sztuce audiowizualnej i praktykach kreatywno-technologicznych. Program obejmuje instalacje, performance, live coding, koncerty oraz warsztaty, prezentując zarówno artystów z Polski, jak i z zagranicy. AVX stawia na eksperyment, proces i bezpośredni kontakt z technologią jako medium artystycznym.
Data festiwalu: 30.01–1.02.2026
Liczba miejsc na wydarzenia jest ograniczona..
WSTĘP BEZPŁATNY
Miejsce
AVX odbywa się w pracowni Ksawery Komputery – ponad 400-metrowej przestrzeni pracy nad projektami z pogranicza sztuki audiowizualnej i technologii. Pracownia funkcjonuje jako studio, laboratorium i miejsce prototypowania, w którym powstają instalacje, autorskie narzędzia oraz eksperymentalne formy pracy z obrazem i dźwiękiem. W kontekście festiwalu staje się miejscem prezentacji, testów i bezpośredniego spotkania procesu twórczego z publicznością.
Adres: XVY Studio (Ksawery Komputery), Gdynia, Wendy 7/9
Google Maps
Wystawa
Wystawa AVX ma formę wspólnej ekspozycji realizowanej przez Ksawery Komputery, Lumus Instruments, AUSGANG Studio oraz Michała Jurgielewicza. Poszczególne prace nie funkcjonują jako odrębne obiekty, lecz tworzą jeden spójny organizm – połączony w warstwie przestrzennej, wizualnej i dźwiękowej. Ekspozycja opiera się na relacjach między światłem, dźwiękiem i strukturą, akcentując proces, współdziałanie oraz ciągłą wymianę pomiędzy elementami instalacji.
Godziny otwarcia wystawy:
31.01.2026 | 10:00–13:00, 16:00–20:00
01.02.2026 | 10:00–15:00, 17:00–20:00
Wykłady
Lumus Instruments (NL)
Niedziela 01.02.2026, 15:00
„Nie ma martwej materii, są tylko leniwi obserwatorzy”. Timo Lejeune opowie o inspiracjach i metodach studia Lumus Instruments w tworzeniu instalacji cyfrowych.
Multidyscyplinarne studio z siedzibą w Amsterdamie, pracujące ze światłem, dźwiękiem i strukturą w obszarze instalacji artystycznych i scenografii. Prowadzone przez Timo Lejeune’a i Juliusa Oostinga, studio łączy kompetencje z zakresu designu, architektury i inżynierii. W swojej praktyce Lumus bada fizyczne manifestacje technologii obliczeniowych, tworząc precyzyjne instrumenty doświadczenia i eksplorując relacje pomiędzy technologią a ludzką percepcją.
AUSGANG Studio (SK)
Sobota 31.01.2026, 13:00
Duet twórczy Alex Zelina i Radovan Dranga, pracujący na styku sztuki cyfrowej, instalacji, dźwięku i performance'u. Ich praktyka koncentruje się na napięciach pomiędzy rzeczywistością fizyczną a wirtualną, rozwojem technologii, ekologią oraz społecznymi konsekwencjami cyfryzacji. Poprzez strategie interdyscyplinarne AUSGANG tworzy immersyjne środowiska, w których przestrzeń, czas i narracja ulegają przekształceniu. Ich prace badają pojęcie wirtualizacji jako realnego doświadczenia, stawiając pytania o tożsamość, pamięć i przyszłe formy istnienia.
Podczas wykładu „Dark Organic Technology” studio AUSGANG poprowadzi widzów przez dystopijne wizje życia w przyszłości, podważając postrzeganie rzeczywistości oraz rolę technologii we współczesnym świecie, tworząc jednocześnie nowe środowiska przestrzenne, w których nawet pot spływa z sufitu.
Michał Jurgielewicz (PL)
Sobota 31.01.2026, 14:00
Projektant, artysta i dyrektor kreatywny działający między Katowicami, Berlinem i Bangkokiem. Jego praktyka łączy architekturę, media i performance, tworząc projekty przestrzenne, wizualne i cyfrowe dla instytucji kultury, festiwali i inicjatyw artystycznych na całym świecie. Jego prace koncentrują się na spekulatywnych środowiskach i hybrydowych narracjach, rozwijanych poprzez scenografię, performance audiowizualny na żywo, systemy generatywne oraz narzędzia cyfrowe. Równolegle z działalnością artystyczną zajmuje się także edukacją, rozwijając metody worldbuildingu i praktyki narracyjne.
Michał zaprezentuje swój projekt OFFSHORE – audiowizualną medytację nad duchami i ruinami ery cyfrowej; wykład-performance, który mapuje nawiedzającą obecność techno-utopijnych narracji w codziennym życiu, odsłaniając świat wykraczający poza granice ludzkiej percepcji.
Warsztaty
Ksawery Komputery – Light Installations (PL)
Sobota 31.01 (16:00–20:00)
Ksawery Komputery to studio artystyczno-technologiczne pracujące na styku sztuki audiowizualnej, creative codingu i instalacji interaktywnych. Zespół tworzy autorskie systemy wizualne i dźwiękowe, realizując projekty w przestrzeniach wystawienniczych, publicznych i performatywnych. Praktyka studia opiera się na eksperymencie, pracy z technologią w czasie rzeczywistym oraz projektowaniu narzędzi jako integralnej części procesu twórczego.
Podczas warsztatów uczestnicy poznają różne media świetlne wykorzystywane w praktyce studia: taśmy LED, ekrany LED, ekrany OLED oraz sposoby ich integracji w instalacjach interaktywnych i przestrzennych. W części praktycznej będzie można zaprogramować własne, interaktywne oświetlenie, zaprojektować prostą instalację, pracować z kamerą lub stworzyć kompozycję wizualną reagującą na dźwięk w czasie rzeczywistym. Całość będzie realizowana przy użyciu autorskiego oprogramowania studia, wykorzystywanego na co dzień do obsługi instalacji interaktywnych i systemów audio-reaktywnych w projektach wystawienniczych i performatywnych.
Nie jest wymagana znajomość programowania. Wymagany jest komputer Mac (studio dysponuje kilkoma stanowiskami do użycia na miejscu).
Liczba miejsc: 15 Zapisz się
Piotr Ceglarek – Vibe Coding – Warsztaty audiowizualne (PL)
Sobota 31.01 (9:00–12:00) + Niedziela 01.02 (10:00–13:00)
Piotr Ceglarek to artysta nowych mediów i creative coder, pracujący z dźwiękiem, obrazem i systemami generatywnymi. Tworzy interaktywne instalacje oraz performance live oparte na kodzie, koncentrując się na relacjach pomiędzy algorytmem, percepcją i strukturą audiowizualną. Jego praktyka obejmuje zarówno autonomiczne prace artystyczne, jak i działania performatywne realizowane w czasie rzeczywistym.
Warsztaty inspirowane ideą vibe codingu Andreja Karpathy’ego, w której nacisk kładziony jest na flow, eksperyment i dialog z AI, a nie na samą składnię kodu. Uczestnicy będą pracować iteracyjnie — od intencji, przez prototyp, po stopniowe dopracowanie efektu. Celem warsztatów jest stworzenie performance'u lub instalacji audiowizualnej z użyciem Processing, p5.js lub Pure Data oraz laserów (ILDA), przy wsparciu modeli AI.
Narzędzia: AI (np. GPT-4, Claude), Processing, p5.js, Pure Data, laser (ILDA)
Wymagania: brak doświadczenia programistycznego; wrażliwość dźwiękowa i wizualna mile widziana
Liczba miejsc: 15 Zapisz się
Koncerty
Każdy koncert będzie posiadał immersyjną, audioreaktywną oprawę wizualną, generowaną w czasie rzeczywistym na podstawie dźwięku.
Holotrigger – Live AV Performance
Sobota 31.01.2026, 21:00
Duet audiowizualny tworzony przez Ksawerego Kirklewskiego i Jacka Prościńskiego. Projekt funkcjonuje na styku muzyki elektronicznej, obrazu generatywnego i performance'u live, opierając się na autorskich systemach dźwiękowych i wizualnych działających w czasie rzeczywistym. Holotrigger traktuje występ jako spójny organizm audiowizualny, w którym rytm, światło i struktura pozostają w ciągłej relacji.
Randomorb – Ωhmmm – Live AV Performance
Piątek 30.01.2026, 21:00
Arkadiusz Krupiński to artysta dźwiękowy pracujący z procesem i otwartymi strukturami. Łączy dźwięk z ruchem i obrazem, stosując techniki generatywne i systemy modularne, często w niestandardowych konfiguracjach. Projekt wyrasta z praktyki instalacyjnej studia Ksawery Komputery, z doświadczenia w pracy z systemami audiowizualnymi i materiałem dostosowanym do kontekstu.
XCES – VR/AV Performance
Piątek 30.01.2026, 20:00
Projekt kompozytora i performera tOmO. XCES VR koncentruje się na tworzeniu dźwiękowo agresywnej i emocjonalnie intensywnej muzyki postgatunkowej. Jest to improwizowany występ solowy z użyciem kontrolerów MIDI w wirtualnej rzeczywistości, który zaczyna się od zera, z dużym zestawem cyfrowych instrumentów i efektów podzielonych na dwie grupy: chaos i porządek. Korzystając z tych narzędzi, tOmO rzeźbi ponure pejzaże dźwiękowe, atakuje słuchacza przenikliwymi cyfrowymi glitchami i kieruje bezkompromisową machiną perkusji oraz linii basu, by ostatecznie doprowadzić do monolitycznej ściany brutalnego hałasu.
Program
PIĄTEK 30.01.2026
Godzina
Nazwa
Rodzaj
19:00
Ksawery Komputery – Wprowadzenie (PL)
Wykład
20:00
XCES – VR/AV Performance
Koncert
21:00
Randomorb – Ωhmmm – Live AV Performance
Koncert
22:00
After
SOBOTA 31.01.2026
Godzina
Nazwa
Rodzaj
9:00 (3h)
Piotr Ceglarek – Vibe Coding 1/2 (PL)
Warsztaty
12:00
Przerwa
13:00
AUSGANG Studio – Dark Organic Technology (EN)
Wykład
14:00
Michał Jurgielewicz – OFFSHORE (PL)
Wykład
15:00
Przerwa
16:00 (4h)
Ksawery Komputery – Light Installations (PL)
Warsztaty
20:00
Przerwa
21:00
Holotrigger – Live AV Performance
Koncert
22:00
After
NIEDZIELA 01.02.2026
Godzina
Nazwa
Rodzaj
10:00 (3h)
Piotr Ceglarek – Vibe Coding 2/2 (PL)
Warsztaty
13:00
Przerwa
15:00
Lumus Instruments – Animated Matter (EN)
Wykład
16:00
Spotkanie z artystami Q&A (PL/EN)
Wykład
17:00
Networking
Zapisy
WSTĘP BEZPŁATNY
Liczba miejsc na wydarzenia jest ograniczona.
Piątek | Wprowadzenie, XCES, Randomorb, After (200 miejsc)
Sobota–Niedziela | Warsztaty "Piotr Ceglarek – Vibe Coding" (15 miejsc)
Sobota | Wykłady AUSGANG Studio i Michał Jurgielewicz (200 miejsc)
Sobota | Warsztaty "Ksawery Komputery – Light Installations" (15 miejsc)
Sobota | Koncert Holotrigger, After (200 miejsc)
Niedziela | Wykład Lumus Instruments, Spotkanie, Networking (200 miejsc)